Gold Online Game

Welkom Google-gebruiker!

by admin on Sep.02, 2009, under Archlord Online Guides, Archlord Online News

Westerse RPG’s geven mij altijd veel plezier. De fantasiewerelden die in dergelijke games voorkomen zitten altijd boordevol vrolijke en grappige dingen. Fable is een goed voorbeeld van een westerse RPG. The Elder Scrolls IV: Oblivion is misschien nog een beter voorbeeld. De spelwereld van die game zat eigenlijk overvol om een normale RPG te zijn; het voelde meer aan als een MMORPG. Goddank is Oblivion dat niet, anders had ik er maandelijks voor moeten betalen, wat me niet bepaald aanzet een MMORPG te kopen. Gelukkig is er de laatste jaren een trend ontstaan van gratis MMORPG’s. Zo werd ArchLord na een tijdje gratis en is een game als RuneScape al vanaf het begin zonder kosten te spelen, net zoals MapleStory, Free Realms en Guild Wars. De markt van free-to-play MMORPG’s groeit gestaag, vandaar dat op de Gamescom Gpotato hun eigen stand hadden, waar ik Allods Online mocht bekijken.

Een vrolijke Ier met de naam Jamie neemt plaats aan een tafeltje met een laptop erop en vertelt wat over de achtergrond van Allods Online. Na het opstarten van de game is direct te merken dat ’t niet om zomaar een gratis MMO gaat. De makers, Astrum Nival, hebben duidelijk erg veel werk gestoken in het vormgeven van het spel. De grafische stijl deed me direct denken aan World of Warcraft, al moet ik bekennen dat ik Allods mooier vind. De kleuren zijn wat scherper en de stijl is net wat leuker doordat het naast een fantasy-sausje ook veel sciencefictioninvloeden heeft.

Allods Online speelt zich af in de spelwereld The Astral Space. Dit is een grote ruimtewereld bestaande uit verschillende eilandjes. Deze stukken land komen van de planeet Samaut, die door een explosie uit elkaar is gesprongen. Het is de bedoeling om een schip te bouwen, dat vol te krijgen met minimaal vier en maximaal negentien andere spelers en vervolgens met dat schip The Astral Space te gaan verkennen. Op zo’n schip kan de speler fungeren als Captain, Navigator, Helmsman, Engineer of Cannoneer. Elk is erg belangrijk op zijn eigen manier. Zo moet de Engineer schilden repareren, de Cannoneer schieten op vijanden en moet de Navigator een koers uitstippelen voor het schip.

 
Terwijl spelers door de ruimte reizen is er grote kans dat er vijanden op diens pad komen. Dat kunnen één van de driehonderd verschillende wezens zijn of simpelweg een vijandig schip. In een strijd is het belangrijk dat de Engineer goed zijn werk doet. Elk schip heeft vier schilden. Wanneer die naar de Filistijnen zijn, kan er ingebroken worden in het schip. In dat schip zullen dan weer gevechten plaatsvinden tussen jou en het binnenvallend gespuis. En uiteraard gaat dit gepaard met melee-, ranged- en magic-aanvallen zoals we wel van meer games kennen.

In de game zijn welgeteld twee facties: League en Empire, die worden aangeduid met de kleuren rood en blauw. Hoe deze precies in het verhaal passen, werd me niet geheel duidelijk, maar gelukkig wees Jamie me erop dat op de website van de makers een uitgebreide documentatie over de spelwereld is terug te vinden. Jullie moeten me even vergeven dat ik nog niet alle dertig pagina’s heb doorgelezen. Wat ik nog wel meekreeg van het verhaal was het volgende: elk personage dient uit te vogelen waarom de planeet Samaut nu precies tot ontploffing is gekomen, en er zijn blijkbaar meer dan vijftienhonderd quests nodig om hierachter te komen.

Al met al ben ik onder de indruk van Allods Online. Het ziet er fantastisch uit, de gameplay belooft een hoop goeds en er lijkt meer dan genoeg content te zijn voor de game. Nergens kreeg ik het gevoel te kijken naar een gratis rip-off van World of Warcraft of iets in die richting. De game doet zijn eigen ding en is een goed voorbeeld hoe het ook kan. Dit is een MMO om in de gaten te houden.

No related posts.

No comments for this entry yet...

Leave a Reply